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ARIBの書くブログです。
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img10.jpg昨日の日記で言ってたランキング画面、各雑魚キャラの配置など終了しまして、ゲームとしては完成!…したのですが、一個大きな問題がまだ残ってます(^^;それは先日もここでぼやいていたCGIによるスコアの登録及び呼出です。

問題は…
①アプレット初期化時にスコアデータ読み込み
②ゲームをプレイしてゲームオーバー後書き込みを行ってスコアデータを上書き
③ランキングを見る為に再度データ読み込み、ここでなぜか①と全く同じデータを読み込んでしまう。
というわけで、ランキングが更新されないという重大欠陥です。略して重欠です。ローカル環境だとうまく③でデータが読めるんですが、オンラインにするとうまくいかないので、キャッシュとかセキュリティ上で何かあるんでしょうね~。というわけでまだアップできそうもないです。

I had finished programing ranking display, and positioning general character etc. Therefore, I want to say the complete of game making. But, the problem exists... It's the problem that data reading(writing) by using the CGI.

the concrete content is the follwing.

(1)when the applet is initialize, read the score data.
(2)after played the game, superscription the score data.
(3)read the score data again for look at ranking. read data is the same as (1) data.

Like the above, this system cannot upload ranking data. Therefore, this probrem is very heavy problem. japanese abbreviation is "Juketsu". The above process is possible on the local environment. I think that this reason is the cash memory or security problem etc. So, I cannot open the Maru's game applet!

今日の英文長!
(Today's English diary is very long!)
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無題
>重欠
二度と聞きたくない言葉ですね。これから順調にいけば(いかなければ?)、また巻き込まれてしまうのでしょうけどw

CGIって相手のサーバ介して動くから、デバッグとか大変な気がするんですが、どうなんでしょう?
2009/02/28(Sat)23:56:43 編集
無題
重欠はPJがある限り必ず表裏一体で存在しますからねぇ~。(こんなショボイアプレットでも存在するくらいですからw)
CGIのデバッグはJAVA書いているPCをローカルサーバにしてPerl環境の下動作させてやる(そういうツールがあります)ようにすれば意外と簡単にできますよ(^^)
ARIB 2009/03/01(Sun)02:21:56 編集
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