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ARIBの書くブログです。
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img08.jpg今日も相変わらず会社でほぼ1日マァルの冒険のコーディングしてました。うちのチーム本当に大丈夫なのだろうか…(^^;そんなわけで、昨日からかなり進捗も進み、ボスキャラ、アイテム、キャラや弾の軌跡を描く三角関数系の実装ができました。右の画像は一面のボス、雪女の「小雪」です。学生風のブレザーを着ております。

I was implementing Maru's game today too. Is our team future peacefully? Therefore, I could implement many function which has boss character, item, trigonometric... The right picture represent "Koyuki" who is the first stage boss character.
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無題
お疲れ様ですw
↑の実装はまだアプレットに反映されてないんでしょうか? いくらやってもボスが出てこなかったもので…w

一面のボスで雪女というと、ファミコンの忍者じゃじゃ丸くんを思い出しますねw
柊@花粉症 2009/02/24(Tue)00:42:49 編集
無題
OnLineではまだ勿体ぶって出してないですw(というよりステージ内の配置のアライメントがまだ全然できていないともいうw)実装途中のデバッグモードを就業時間中に渡しますw
雪女は仰るとおりじゃじゃ丸君からピンときましたw
ARIB(会社) 2009/02/24(Tue)08:22:35 編集
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